职位描述
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工作职责:
1、负责 2D/3D 移动端渲染引擎 (Web / Native)的框架设计与研发;
2、负责引擎性能调优,建设工具生态,不断提升开发体验;
3、结合 Vulkan / Metal 等现代图形 API 优化与演进渲染管线;
4、探索移动端性能最佳实践,充分挖掘不同平台的硬件潜力。
任职要求:
1、熟练掌握 C / JS、数据结构、多线程,具备良好的抽象能力和编码能力;
2、熟悉计算机图形学,能在工作中熟练运用,熟悉 OpenGL / WebGL / three.js 等;
3、熟悉 Unity、UE 或类似游戏引擎,了解其设计原理与实现;
4、有渲染算法优化经验者优先, 有相关技术产品设计或相关开源项目经验者优先;
5、良好的自我驱动力和团队协作能力,对新事物充满热情,推进正确的事情持续发生。